“Gaming in Bibliotheken – Gamify your Library” – von den Lebensrealitäten, auf die Bibliothek und Schule besser reagieren müssen Von: gsohn 9. November 2013 Bitte teilenFacebookTwitterTumblrPinterestXingRedditLinkedInDruckenE-MailTelegramPocketWhatsAppFlattrSkypeGefällt mir:Gefällt mir Wird geladen … Ähnliche Beiträge